音無サノトの空想録

人生何も考えてない人の描く漫画

モデリング

【ゲーム制作】Blenderを使ってラビットハウスっぽいやつをモデリングする⑤

どうも音無サノトです(^^) 週末のゲーム制作記事!! そろそろモデリングの方をいったん切り上げたいと思います。 otonasisanoto.hatenablog.com 今日はテクスチャを貼ってみます。 進捗報告 作業内容 ドアの修正 テクスチャ Unityへ導入 次回予告 進捗報告 …

【ゲーム制作】Blenderを使ってラビットハウスっぽいやつをモデリングする④

どうも音無サノトです(^^) さて、モデリングの続きになります。そろそろやりたいことが溜まってきたので巻きで行きたいところです。 otonasisanoto.hatenablog.com 前回はドアを作成しました。 今回は下側の窓をちょちょいっと作りたいと思います。 進捗報告…

【ゲーム制作】Blenderを使ってラビットハウスっぽいやつをモデリングする③

どうも音無サノトです(^^) 久々のゲーム制作になります。8月は何かと休日に予定が入って制作が止まっていました(^_^;) 今回は前回に引き続きラビットハウスのモデリングの続きを行います。 otonasisanoto.hatenablog.com 今回はドアを制作していきます。 進…

【ゲーム制作】Blenderを使ってラビットハウスっぽいやつをモデリングする②

どうも音無サノトです(^^) 前回に引き続きラビットハウスのモデリングに挑戦します。 otonasisanoto.hatenablog.com 今回は窓を作ってみたいと思いま~す(๑˃̵ᴗ˂̵) 進捗報告 作業内容 窓のモデリング 窓の複製 次回予告 進捗報告 2階部分の窓を全側面で作成し…

【ゲーム制作】Blenderを使ってラビットハウスっぽいやつをモデリングする①

どうも音無サノトです(^^) 今までのゲーム制作はキャラのモデリングを中心に行ってきました。 今回は建築物をBlenderを使ってモデリングしたいと思います。 目指すはごちうさに出てくるラビットハウスみたいなやつです(`・ω・´) モデリング初心者ですけど頑…

【セシル変身アプリ】あの花のめんま似3Dキャラを作る【モデリング】

どうも音無サノトです(^^) 前回、VRoid Studioを使って作成したオリジナル3DキャラをUnityに導入することができました。 otonasisanoto.hatenablog.com 今回は、『セシル変身アプリ』というモデリングソフトを使ってキャラを作って Unityに導入していこうと…

【ゲーム制作】『VRoid Studio』で目のメイキングを頑張る

どうも音無サノトです(^^) 今月のゲーム制作はモデリングを課題としています。 今日は目のメイキングに力を入れます。 前回の振り返り 目のメイキング作業 イメージを固める 目の形を作る テクスチャの編集 次回予告 前回の振り返り 前回の制作した目がこん…

【ゲーム制作】『VRoid Studio』で髪型のモデリングを頑張る

どうも音無サノトです(^^)/ 今月のゲーム制作はモデリングを課題としています。 前回、挫折したVRoid Studioでのモデリングに再挑戦しようと思います。 otonasisanoto.hatenablog.com 今回は課題を絞って髪型に力を入れます。 前回の振り返り 髪型のモデリン…

【ゲーム制作】Blender でモデリングしたオブジェクトを Unity にインポートする

どうも音無サノトです(^^♪ ゲーム制作記事の続きになります。 前回までに障害物となるオブジェクトを Blender で作成しました。 otonasisanoto.hatenablog.com 今回はこの作成したオブジェクトを Unity にインポートします。 前回制作したオブジェクト 対応…

【ゲーム制作】Blender を使ってゲームオブジェクトをモデリングしてみる②

どうも音無サノトです(^^♪ 週末のゲーム制作記事となります。 前回まで Blender 基本操作を学んだので、今回はモデリングをしていこうと思います。 オブジェクトを追加する オブジェクトのモデリング 面の削除 オブジェクトの結合 ナイフを使って分割する オ…

【ゲーム制作】Blender を使ってゲームオブジェクトをモデリングしてみる①

どうも音無サノトです(^^)/ 週末は趣味でゲームを作っています。現在、Unity のチュートリアルにある玉転がしゲームを改良しています。 前回まではここまで↓↓です。今までの過程はゲーム制作カテゴリーにまとめています。 otonasisanoto.hatenablog.com 今回…