どうも音無サノトです(^^♪ ゲーム制作記事の続きになります。 前回までに障害物となるオブジェクトを Blender で作成しました。 otonasisanoto.hatenablog.com 今回はこの作成したオブジェクトを Unity にインポートします。 前回制作したオブジェクト 対応…
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