音無サノトの空想録

4コマ漫画と創作日記

読み切り作品を描き終えました

#オリジナル はじめましての夏 - 音無サノトのマンガ - pixiv

 

どうも音無サノトです。

コツコツと描いていた読み切り作品が完成しました〜。

pixivとTwitterには載せたのですが、このブログでは画像容量が重すぎてアップロードできませんでした・・・地味にショック。

まあ、そもそもブログに重たい画像を載せることはないので仕方ないですね。

興味を持っていただいた方はぜひpixivで読んでいただけると嬉しいです。

 

さて、作品を完成させた感想ですが・・・

漫画って描くのめちゃくちゃ大変!

知っていたけど、より実感しました。

正直、色々と妥協したのに完成までが遠かったです。

それに描いている途中で粗に気づくとものすごくモチベーション下がります。

うわ〜最初からやり直したいって気持ちになります。

でも最初からやり直したら、いつまで経っても完成しないループに入るので完成を目標にしました。

とにかく最後までいけたのでよかったです。

創作的な体力も身についたし、作業ペースの配分も少しは理解できました。

あと20作品くらい描けばプロと同じレベルにはいけるのではないでしょうか。

過大評価しすぎかな・・・?

 

とりあえず反省点としては設定、ストーリー、キャラ、背景、全部もっと頑張りましょうって感じですかね。

特にストーリーはもっと描きたいことを絞るべきでした。

初心者がよくやるという詰め込みすぎをやらかした感があります。

ファンタジーな世界でほのぼの感をだしたかったのですが、前半に要らない描写が多かった気がします。

そこら辺を踏まえて次に活かしたいです。

 

さて、しばらくはいくつか頂いたイラストの案件をこなしつつ、出版社に漫画を投稿してみようと思うので、それらの制作に入ろうかなと思います。

まあ、その前に息抜きにイラストを描こうかな・・・

本日は以上です。最後まで読んでいただきありがとうございました!

英語で物事を考えるとシンプルに整理できるらしい

『兄妹』 Cat

こう考えると日本語の多様さってすごいですな。

 

どうも音無サノトです。

物事を考えるとき英語で考えるとシンプルに整理することができる。

そんなノウハウをどこかで聞きました。

英語だと知っている単語数が少なく、難しい文章にすることができないため、自動的にシンプルになるとのこと。

ということは、英語ペラペラだったら使えないノウハウですね。

まあ、英語ペラペラではない私にとっては使えるノウハウなので何かしらに応用していきたいです。

もしかしたら、そのうち英語ペラペラになるかもしれないですし。

 

英語ペラペラになりたいな〜。

アメリカに住んでいる子供だって英語を喋れるのだから、できないことはない、と思うのですがね。

そもそも英会話の機会がないので上達もしないのでしょう。

SNSで外人のグループに混ざってみようかな。。。

それかYoutubeで外人の動画を見まくったら取得できたりしないものか。。。

まあ、できたところで英語を使ってやりたいことが今のところないのでモチベは上がりそうもないです。

やはり最初に述べた、英語を使ってシンプルに物事を考える、の方を実行した方がタメになりそう。

漫画のアイデアとかを検証する際に使えそうな気がします。

本日は以上です。最後まで読んでいただきありがとうございました!

イラストや漫画のお仕事を始めてみます

『兄妹』 クール

 

『兄妹』 包丁研ぎ

ブログの方では昨日の4コマを載せてなかったので、今日は2本です。

 

どうも音無サノトです。

8月もそろそろ終わりを迎えます。

読み切り漫画もだいぶ作業が進み、残り4ページほどで完成します。

とにかく完成まで突っ走りたいです。

 

9月からは新しいことに挑戦しようと考えています。

というより、もう始めております。

それは「イラストや漫画でのお仕事をやってみる!」ということ。

今まで趣味程度で4年、作品を作り続けてきました。

そろそろ自己満足から次のステージに挑んでみようかなと。

それで早速、個人開発でゲームを作っている方からイラストのお仕事をいただきました。

ゲームに登場するアイテムなどを数点、描く予定です。

やっぱり仕事としていただくと、やる気が出ます。

何より期待に応えられるように頑張ろうって気になれます。

画力をますます上げられそうです。

 

まずは小さい仕事からコツコツと。

それと同時進行で漫画の投稿やら、イラストのコンテストに応募やら、色々とやってみたいと思います。

すぐには結果は出ないと思いますが、現在27歳なので、まあ30歳まではやってみてもリベンジは効くかな。

どうにかなるでしょう。たぶん。

まあ、ブログも4コマも続けていきますので、どうなるか見届けてください!

本日は以上です。最後まで読んでいただきありがとうございました!

爆発的な集中力が欲しい

『兄妹』 トマトブタ

ツルツルしている肌触りを期待。

 

どうも音無サノトです。

原稿22ページ目まで完了。爆発的な集中力が欲しい今日この頃です。

どうしてもダラダラ描いてしまうのをどうにかしたいです。

ちゃんと一つ一つ丁寧にやればいいものを雑に描いてしまう。

かといって、完璧を求めると、いつまでも終わる気がしなくて心が折れる

全く創作というのは面白いものです。

死ぬまでプレイできるゲームみたいな気持ち。

ゲームバランスが絶妙な設定ですな。

1日が一瞬で終わったかのように錯覚するような爆発的な集中力が欲しいです。

1週間に一回くらいは出来る気がするのですが、毎日は続かない。

そこが今の課題です。

本日は以上です。最後まで読んでいただきありがとうございました!

ヤギやAIと一緒に漫画制作してみたい

『兄妹』 納豆

絶対にお腹壊しそうです。

 

どうも音無サノトです。

各地の農園で野生のサル被害が増加している、というニュースを見ました。

それで効果のあるユニークな解決方法がヤギを飼うことだそうです。

ヤギが草を食べることでサルの隠れる場所が減り、さらにヤギは好奇心が旺盛なため、サルを見つけるとジーッと見つめて近づくため、警戒心が強い野生のサルは逃げるという理由らしいです。

ヤギは人懐っこいから飼いやすいというメリットもあるそう。

なるほど。そんな方法があったのか。

動物対策に動物を使う、という発想が自分になかったので教訓を得ました。

ヤギすげぇな。

ついでに漫画制作も手伝ってほしい。

 

そういえば巷でAIの画像生成が流行っているのご存知ですかね。

Midojourneyというやつ。

単語を入れると絵を生成してくれるんですが、すごいクオリティ。

実際に試してみたんですがなかなか面白い画像を作ってくれます。

もしかしたらAIを使って漫画制作できるかも、と思った矢先にもうやっている人が出てくるという。

そのうち、漫画自体も作り上げるAIが出てきそうな気もします。

すごい未来ですね。

ただ著作権の問題が微妙なところになりそう。

技術が早すぎて、そこら辺の議論がされているみたいです。

 

でも、AIと相談しながら漫画制作できたら最高に面白い。

昔、やっていた『ロックマンエグゼ』みたいにバーチャルのAIと会話しながら作れたら最高ですな。

 

将来はヤギを飼いながらAIと漫画を描く日々も悪くない。

 

本日は以上です。最後まで読んでいただきありがとうございました!

「本気でやった失敗には価値がある」っていいセリフだな〜

『兄妹』 税金

大変ですね。

 

どうも音無サノトです。

イラストって難しい!!

最近、描いた絵がこれです。

高木さんと西片くんが星空の下でロマンチックでドキドキする感じを演出したいって思ったのですが、あんまりうまくいかなかったです。。。

なんだろう。このエモさが足りない感は。

描いていて色々とつまずきましたからね。。。

月とか草原とか湖とか、どうやって描くの?って感じでした。

完全にリサーチ不足。

 

光の演出ってどうやるんだろうな〜

そもそも人物に光を当てすぎるとリアリティが足りないんじゃないかな〜

だからキャラを暗めにしてみよ〜

キャラが背景に埋もれてしまうな〜

やっぱ元に戻そうかな〜

そもそも月が大きすぎてキャラがメインになってないんじゃないかな〜

でも月を無くすと夜空が寂しいな〜

この構図自体が良くないんじゃないかな〜

そうすると絵を1から描き直さないといけないな〜

(以下、迷走)

 

もういつまで経っても終わる気がしなくなったのでギブアップ。

 

まあ、でも描き切ったのでよしとしましょう。

まだまだ試行錯誤できる余地はあるのでしょうが、どこかで踏ん切りつけて発表しないと先に進めない。

その前にメンタルがしんどくなる。

なのでよしとしましょう。

うん!よし!

 

絵を描く傍らで見ていた宇宙兄弟というアニメに、こんなセリフが出てきます。

 

「本気でやった失敗には価値がある」

 

涙が出てきましたね。

自分の心情とシンクロしている作品をたまたま見ているときの感動ってすごいな〜って思いました。

やっぱアニメや漫画が好きだな、私は。

明日も地道に描いていくだけの日々。

本日は以上です。最後まで読んでいただきありがとうございました!

イラストRTAやってみたい

『兄妹』 散髪

生えなくなると別の悩みが出てきますな。

 

どうも音無サノトです。

エルデンリングという私の大好きなゲームがあります。

一時期、こればっかりやってた時があるくらい熱中したゲームです。

このゲームはたっぷり探索とかすると平気で100時間くらいかかるのですが、クリアするだけを目的にしたら1時間ちょっとでクリアできたりもします。

まあ、それくらいでクリアできるまでに相当な練習が必要なのですが・・・

自分が苦労してクリアしたゲームをサクサクと進めていくプレイ動画なんかを見ると、とてもすごいな〜って思います。

と、同時に「これってイラストや漫画でもできないものか」と考えています。

ある程度の手順を固定化して、必要な作業だけをしていく。

キャラ1体の作画だけならいけそうな気がしなくもないです。

もう自分の中で完全にルーティン化できる構図とかを極めてみるとか・・・

イラストRTAやってみたいです。

あっ、RTAというのは、ゲームのクリアタイムを最速にすることを目的としている行為のことです。

ストーリーも重要アイテムすらも無視して、ひたすら最速クリアだけにフォーカスしている動画なんかを見ると、物事ってここまで短縮できるんだって気持ちになれます。

まあイラストでもやってる人いるのですが。

1時間くらいでコンセプトアートみたいなものを完成させている動画を見ると感動します。

ブラシとかテクスチャ素材とかをあらかじめ用意してるみたいで、そういったノウハウをどんどん取得していきたいです。

 

現在製作中の読み切り漫画は19ページ目まで完成。

それと同時進行でイラスト制作も進めています。

土日はゲームばっかやっているから作業が遅めになりますが、あともう少しで自分の理想的なライフスタイルになりそうです。

本日は以上です。最後まで読んでいただきありがとうございました!