どうも音無サノトです(^^)
前回までのゲーム制作で一応ゲームぽいものは出来たので、今日はビルドをしていきたいと思います。
Unity はマルチプラットフォームなので様々な機種で動くゲームを簡単にできるのがいいところです。
今回は自分の使っているパソコンの OS が Windows なので、それに対応したビルドを行いたいと思います。
作ったゲームをビルドする
それでは早速ビルドしていきましょう。
ツールバーの File から Build Settings… を選択します。
するとこんな画面が出てきます。
PCだけじゃなく、iPhone やら Android 、PS4 など様々なプラットフォームに対応しているのがわかります。
今回は、Windows のビルドをするのでデフォルトのまま。
ビルドしたい Scene をドラッグ&ドロップします。
そんでもって 右下の Build をクリックします。
保存するファイルを選択する画面ができます。
プロジェクト内に「Builds」というフォルダを作って、その中に「Roll_a_Ball_01」というフォルダを作成します。今後、改良したゲームもビルドしようと思いますのでそれと区別するためです。
こんな感じのフォルダの階層です。
「フォルダを選択」をクリックするとビルドが開始します。
そして以下のような感じでファイルが生成されるはずです。
Roll a Ball.exe をクリックするとゲームが起動します。
このままだと画面全体で表示されるので少し小さめにしてから Play! をクリックします。
無事にゲームが開始されました。
これでビルドは完了です。
次回からはこのゲームを少し改良していこうかなと思います。
本日は以上となります。最後まで読んでいただきありがとうございました!