どうも音無サノトです(^^)/
3種類のフリーソフト『Unity』・『Blender』・『Cakewalk』を使って、ゲーム、オブジェクト、BGM をそれぞれ簡単に自作しました。
その記事が溜まったのでまとめておこうかと思います。(ほぼ自分用)
これで一通り、ゲームに必要な要素を1から作れる基礎は学べました。
完成したゲーム
玉を転がして赤い障害物をよけながら、黄色のアイテムを全部とるだけのゲームです。
ただそれぞれのツールのやり方を把握したかっただけなので、全部がしょぼいです。
Unity (チュートリアル)
Unity の公式チュートリアルを参考にゲームを作成した記事です。
- 【ゲーム制作】イチから Unity の学びなおし ①環境準備 - 音無サノトの空想録
- 【ゲーム制作】イチから Unity の学びなおし ②玉転がしゲーム その1 プロジェクトとオブジェクトの用意 - 音無サノトの空想録
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【ゲーム制作】イチから Unity の学びなおし ③玉転がしゲーム その2 Player の動作処理 - 音無サノトの空想録
Blender(モデリング)
Blender を使ってゲームオブジェクトを作ったときの記事です。
Cakewalk(BGM制作)
Cakewalk を使って BGM を作成したときの記事です。
Unity(改良)
上の作業を経てゲームに改良を加えたときの記事です。
今後の目標
今後はそれぞれのスキルアップを目指しつつ、簡単なゲーム作成を積んでいこうかなと考えています。来年あたりにそれなりの形のものがアウトプットできればいいな~という感じです。色々なものをイチから創れる人を目指します笑
本日は以上となります。最後まで読んでいただきありがとうございました!