ゲーム制作
どうも音無サノトです(^^) 週末のゲーム制作の続きになりまーす。 今日は前回 追加した障害物の衝突判定をやります(`・ω・´) otonasisanoto.hatenablog.com のんびりいきましょう。 障害物を回転させる 障害物の衝突判定 障害物を回転させる 障害物の衝突判…
どうも音無サノトです(^^)/ 前回のゲーム制作では Blender で作成したオブジェクトを Unity に入れるところまでやりました。 今回はそのオブジェクトにアニメーションをつけて自動で動くようにしたいと思います。 otonasisanoto.hatenablog.com それでは早速…
どうも音無サノトです(^^♪ ゲーム制作記事の続きになります。 前回までに障害物となるオブジェクトを Blender で作成しました。 otonasisanoto.hatenablog.com 今回はこの作成したオブジェクトを Unity にインポートします。 前回制作したオブジェクト 対応…
どうも音無サノトです(^^♪ 週末のゲーム制作記事となります。 前回まで Blender 基本操作を学んだので、今回はモデリングをしていこうと思います。 オブジェクトを追加する オブジェクトのモデリング 面の削除 オブジェクトの結合 ナイフを使って分割する オ…
どうも音無サノトです(^^)/ 週末は趣味でゲームを作っています。現在、Unity のチュートリアルにある玉転がしゲームを改良しています。 前回まではここまで↓↓です。今までの過程はゲーム制作カテゴリーにまとめています。 otonasisanoto.hatenablog.com 今回…
どうも音無サノトです(^^)/ 前回までのゲーム制作で一通り玉転がしゲームを完成させました。 今回からはちょっと改良を加えていこうかなと思います。 ちなみに最初の制作はこちら↓ otonasisanoto.hatenablog.com 4月7日だから1か月以上かかっていますね。た…
どうも音無サノトです(^^♪ 以前、VRoid Studio をインストールしてみたら、Twitter で『セシル変身アプリ』というのも無料なので使ってみて、というリプをいただきました。せっかくの紹介ですので試してみました。 無料で3Dキャラが作れる VRoid Studio と…
どうも音無サノトです(^^♪ 週末は Unity でゲーム制作をしているのですが、前回で一区切りはついたので今日はちょっと脱線。 VRoid Studio というソフトを発見したのでやってみました。 無料でしかも簡単に3Dキャラを作れるというソフトです。ゲーム制作を…
どうも音無サノトです(^^) 前回までのゲーム制作で一応ゲームぽいものは出来たので、今日はビルドをしていきたいと思います。 Unity はマルチプラットフォームなので様々な機種で動くゲームを簡単にできるのがいいところです。 今回は自分の使っているパソコ…
どうも音無サノトです(^^♪ 週末のゲーム制作記事になります。前回はアイテムの取得処理を作ったので、今回は取得した数をゲーム内に表示します。 アイテムの取得数をカウントする 取得数を表示する 全部取得した際のテキストを表示する アイテムの取得数をカ…
どうも音無サノトです(^^♪ 週末はゲーム制作を行っていまーす。Unity の公式チュートリアルを淡々とやっており、前回まではアイテムの設置まで行ったので、今度は取得の部分を実装します。 衝突時の処理を追加 タグの変更 衝突時の処理を追加 まず、前回 Pla…
どうも音無サノトです(^^♪ 週末はゲーム制作を行っています。 現在は Unity の公式チュートリアルにある玉転がしゲームを作っています。 それでは前回の続きからやっていきましょう。 今回はアイテムを設置していきます! アイテムオブジェクトの用意 アイテ…
どうも音無サノトです。 週末はゲームプログラマにでもなろうかと、Unity でのゲーム制作を行っています。 公式の基本チュートリアルにある玉転がしゲームを作成しつつ、やり方を思い出しているところです。 前回までは、ボールを動かすところまでやったので…
どうも音無サノトです。 Unity でのゲーム制作を学びなおしています。公式HPにある初級チュートリアルの玉転がしゲームを作成中です。 前回は Player の動作処理を作成しました。実際にキーボード入力でボールが動くのをゲームシーンで確認できましたが、こ…
どうも音無サノトです。 プログラミングの学習として、Unityでゲームを制作しています。 前回の続きからやっていきます。いよいよコードを書いていきます。 今回は Player を動かすスクリプトを追加します。 Rigidbody の追加 プライヤーを操作するスクリプ…
どうも音無サノトです。 Unity というゲームエンジンを使用し、ゲーム制作をぼちぼちやっていこうかと思っています。 前回は環境準備まで行ったので、今回は公式HPにある初級のチュートリアルにあった玉転がしのゲームでも作ってみようかと思います。 説明が…
どうも音無サノトです。 学生の頃、趣味でプログラミングをやっていたのですが、最近はめっきりやならくなりました。 久しぶりにやりたいな~と思ったので、Unityというゲームエンジンを使ってのゲーム制作をちょこちょこやっていこうかなと思います。 Unity…