音無サノトの空想録

日記感覚で漫画描いとる人です。

ゲーム制作

【ゲーム制作】Unity 公式チュートリアルの玉転がしゲームを改良③ 障害物の処理を作成する

どうも音無サノトです(^^) 週末のゲーム制作の続きになりまーす。 今日は前回 追加した障害物の衝突判定をやります(`・ω・´) otonasisanoto.hatenablog.com のんびりいきましょう。 障害物を回転させる 障害物の衝突判定 障害物を回転させる 障害物の衝突判…

【ゲーム制作】Unity 公式チュートリアルの玉転がしゲームを改良② 障害物にアニメーションをつける

どうも音無サノトです(^^)/ 前回のゲーム制作では Blender で作成したオブジェクトを Unity に入れるところまでやりました。 今回はそのオブジェクトにアニメーションをつけて自動で動くようにしたいと思います。 otonasisanoto.hatenablog.com それでは早速…

【ゲーム制作】Blender でモデリングしたオブジェクトを Unity にインポートする

どうも音無サノトです(^^♪ ゲーム制作記事の続きになります。 前回までに障害物となるオブジェクトを Blender で作成しました。 otonasisanoto.hatenablog.com 今回はこの作成したオブジェクトを Unity にインポートします。 前回制作したオブジェクト 対応…

【ゲーム制作】Blender を使ってゲームオブジェクトをモデリングしてみる②

どうも音無サノトです(^^♪ 週末のゲーム制作記事となります。 前回まで Blender 基本操作を学んだので、今回はモデリングをしていこうと思います。 オブジェクトを追加する オブジェクトのモデリング 面の削除 オブジェクトの結合 ナイフを使って分割する オ…

【ゲーム制作】Blender を使ってゲームオブジェクトをモデリングしてみる①

どうも音無サノトです(^^)/ 週末は趣味でゲームを作っています。現在、Unity のチュートリアルにある玉転がしゲームを改良しています。 前回まではここまで↓↓です。今までの過程はゲーム制作カテゴリーにまとめています。 otonasisanoto.hatenablog.com 今回…

【ゲーム制作】Unity 公式チュートリアルの玉転がしゲームを改良① アイテム数を増やす

どうも音無サノトです(^^)/ 前回までのゲーム制作で一通り玉転がしゲームを完成させました。 今回からはちょっと改良を加えていこうかなと思います。 ちなみに最初の制作はこちら↓ otonasisanoto.hatenablog.com 4月7日だから1か月以上かかっていますね。た…

【ゲーム制作】『セシル変身アプリ』という3Dキャラ作成ソフトを使ってみた

どうも音無サノトです(^^♪ 以前、VRoid Studio をインストールしてみたら、Twitter で『セシル変身アプリ』というのも無料なので使ってみて、というリプをいただきました。せっかくの紹介ですので試してみました。 無料で3Dキャラが作れる VRoid Studio と…

【ゲーム制作】無料で3Dキャラを作れるソフト『VRoid Studio』を使ってみました

どうも音無サノトです(^^♪ 週末は Unity でゲーム制作をしているのですが、前回で一区切りはついたので今日はちょっと脱線。 VRoid Studio というソフトを発見したのでやってみました。 無料でしかも簡単に3Dキャラを作れるというソフトです。ゲーム制作を…

【ゲーム制作】イチから Unity の学びなおし ⑨玉転がしゲーム その8 ビルド

どうも音無サノトです(^^) 前回までのゲーム制作で一応ゲームぽいものは出来たので、今日はビルドをしていきたいと思います。 Unity はマルチプラットフォームなので様々な機種で動くゲームを簡単にできるのがいいところです。 今回は自分の使っているパソコ…

【ゲーム制作】イチから Unity の学びなおし ⑧玉転がしゲーム その7 テキストの追加

どうも音無サノトです(^^♪ 週末のゲーム制作記事になります。前回はアイテムの取得処理を作ったので、今回は取得した数をゲーム内に表示します。 アイテムの取得数をカウントする 取得数を表示する 全部取得した際のテキストを表示する アイテムの取得数をカ…

【ゲーム制作】イチから Unity の学びなおし ⑦玉転がしゲーム その6 アイテムの取得

どうも音無サノトです(^^♪ 週末はゲーム制作を行っていまーす。Unity の公式チュートリアルを淡々とやっており、前回まではアイテムの設置まで行ったので、今度は取得の部分を実装します。 衝突時の処理を追加 タグの変更 衝突時の処理を追加 まず、前回 Pla…

【ゲーム制作】イチから Unity の学びなおし ⑥玉転がしゲーム その5 アイテムの設置

どうも音無サノトです(^^♪ 週末はゲーム制作を行っています。 現在は Unity の公式チュートリアルにある玉転がしゲームを作っています。 それでは前回の続きからやっていきましょう。 今回はアイテムを設置していきます! アイテムオブジェクトの用意 アイテ…

【ゲーム制作】イチから Unity の学びなおし ⑤玉転がしゲーム その4 エリアの設定

どうも音無サノトです。 週末はゲームプログラマにでもなろうかと、Unity でのゲーム制作を行っています。 公式の基本チュートリアルにある玉転がしゲームを作成しつつ、やり方を思い出しているところです。 前回までは、ボールを動かすところまでやったので…

【ゲーム制作】イチから Unity の学びなおし ④玉転がしゲーム その3 カメラの追従

どうも音無サノトです。 Unity でのゲーム制作を学びなおしています。公式HPにある初級チュートリアルの玉転がしゲームを作成中です。 前回は Player の動作処理を作成しました。実際にキーボード入力でボールが動くのをゲームシーンで確認できましたが、こ…

【ゲーム制作】イチから Unity の学びなおし ③玉転がしゲーム その2 Player の動作処理

どうも音無サノトです。 プログラミングの学習として、Unityでゲームを制作しています。 前回の続きからやっていきます。いよいよコードを書いていきます。 今回は Player を動かすスクリプトを追加します。 Rigidbody の追加 プライヤーを操作するスクリプ…

【ゲーム制作】イチから Unity の学びなおし ②玉転がしゲーム その1 プロジェクトとオブジェクトの用意

どうも音無サノトです。 Unity というゲームエンジンを使用し、ゲーム制作をぼちぼちやっていこうかと思っています。 前回は環境準備まで行ったので、今回は公式HPにある初級のチュートリアルにあった玉転がしのゲームでも作ってみようかと思います。 説明が…

【ゲーム制作】イチから Unity の学びなおし ①環境準備

どうも音無サノトです。 学生の頃、趣味でプログラミングをやっていたのですが、最近はめっきりやならくなりました。 久しぶりにやりたいな~と思ったので、Unityというゲームエンジンを使ってのゲーム制作をちょこちょこやっていこうかなと思います。 Unity…