音無サノトの空想録

4コマ漫画と創作日記

遊んでばかりの人生を歩みたい

どうも音無サノトです。

いや、漫画は描いていたんだよ。。。

 

昨日、創作を再開させまーす、とか言っておいて4コマを描く力を残しておかなかったのは反省点です。

普通に別の原稿やってました。

 

まあ人生は長いはずだから大丈夫だよ。きっと。

 

って言ってると人生終わっちゃうんですかね?

どうでしょうね。。。

 

やりたいことをやってるだけの人生を歩めるのはありがたいですなー。

いつまでこんな生活が続けられるのか。

できれば死ぬときに、遊んでばかりの人生だったなーって言って終わりたい。

まあ死ぬときってほとんど考える時間ない様な気もしますが。 

 

まあ1日1日ちゃんと生きましょう。

明日もマイペースで参ります。

 

本日は以上です。最後まで読んでいただきありがとうございました!

創作意欲戻って来たから明日から再開

どうも音無サノトです。

今日、競馬で当てました!!

2万円のプラスです! 久々の大当たりです。

今年は調子悪かったですからね〜。夏競馬は当てたいところ。

 

まあ、それは置いといて。

昨日の吉浦監督トークショーでの監督の言葉。

「創作が息詰まっている時はだいたい体の不調が原因。みなさん、運動しましょう」

という話でしたが全くその通りだなと思います。

机の上でいくら考えても出てこないものが散歩すると浮かんで来たり。

気力が上がらないから何にもせず休憩したら、段々と描きたくなったり。

 

現代社会はどうしても合理的に数値目標をたてますよね。

自分も毎日4コマ描く、とか1ページの原稿も描ける様に〜とか。

それができたり、できなかったりで頭を使ってました。

 

でも違う。

子供の頃の様に、描きたいときに描きたいのもを描きたい様に描く。

これがやっぱ理想のクリエイター像だなと思いました。

 

明日から漫画制作を再開しますが、もっと心の動きに正直に行動して行こうかなと。

ワクワクしながら漫画が描ける様に頑張ります!

それからついでに運動も。散歩から始めます。

 

本日は以上です。最後まで読んでいただきありがとうございました!

今日はイヴの時間10周年記念上映会に行ったよ

楽しかったです。

 

どうも音無サノトです。

吉浦監督の作品を見たのは「サカサマのパテマ」が最初でした。

そこから遡りイヴの時間を見たのは何年前でしたかな。。。

 

AIを搭載した人型ロボットのアンドロイドが当たり前になって間もない時代の話。

人間とアンドロイドは区別され、世間体的にはアンドロイドは物に近い扱いをされています。

 

そんな中、主人公は自分のアンドロイドが命令にない行動をとっていることに気づきます。

そのアンドロイドが行ってたのは人間とアンドロイドを区別しない喫茶店イヴの時間」でした。

 

こんな物語なのですが、すごく自分好みで面白い。

人間とアンドロイドの対比というギミックから喫茶店で繰り広げられる会話劇が実に秀逸。

話のテンポも早くて、物語を見ているというよりは、彼らの日常を見ている感じ。

考察できる部分も含まれており世界観の奥深さがあります。

 

今日の上映会では吉浦監督のトークショーが前半に行われたおり、それを聞いた後だと今までとはまた違った視点で作品を見ることができました。

 

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吉浦監督の次回作が楽しみです。

またイベントがあったら行きたいと思います。

 

本日は以上です。最後まで読んでいただきありがとうございました!

俺はガンダムで行く!

っていうセリフが気に入りました。

 

どうも音無サノトです。

今日は金曜ロードショーでやっていた『レディ・プレイヤー1』という映画を見てました。

ゲームの世界と現実の世界が混ざり合い、ゲームの世界にあるキーを見つけたらこの世界をあげるよ!という感じの話でした。多分!

というのもカットされてたんでしょうね。

話がテンポ良くてわからん!

ただ、所々にデロリアンいたり、チャッキー出てきたりガンダムもいたりとか、さらにシャイニングまで出てきて、入れるだけ入れ込んだなというネタのオンパレード。

そこら辺をみんなと共有して遊んでいたのが楽しかったです。

 

自分はこの映画をゲームしながら見ていました。

そのゲーム内チャットでギルドマスターが面白いから見て、と言ったのがこの映画を見るきっかけです。

そこでギルドメンバーともネタを拾いながらワイワイと楽しんで映画見つつゲームしてました。

 

ゲームの世界と現実の世界がごっちゃになった世界の映画をゲームしながら見ているって、もうどれが映画の話で現実の話なのかよくわからないですね。

 

まあ、とにかく面白かったですよ。

『レディ・プレイヤー1』

今度はカットされてないのをみたいです笑。

 

本日は以上です!最後まで読んでいただきありがとうございました!

 

長く続けるには無理をしないことさ

どうも音無サノトです。

漫画を書きながら日々、思ったことをブログにしております。

もうブログの記事は先週あたりに600記事超えておりました。

いつも描いている漫画はもうそろそろで300話に達しようとしています。

アクセス数は・・・まあ多くはないですが笑。

 

ここまで地道に続けられているので継続力はある方じゃないですかね〜。

自分でもよく続けているな〜と思います。

 

まあ続ける上で自分がいつも注意しているのは無理しないことですね。

大きな目標にしない、面倒になったら休憩を入れる、1日や2日くらいサボったところで、数十年単位で見たら大したことない。

という感じです。

 

ということで面倒になっている今日この頃なのでしばらく漫画は休みまーす。

気まぐれで再開予定。

 

本日は以上です。最後まで読んでいただきありがとうございました!

一旦、休憩を入れておこうと思ってね

どうも音無サノトです。

7月になりましたね。

まだ7月か。。。

 

はてなブログって1年以上続けていると去年の記事が見れたりしますよね。

去年の7月1日の記事は相変わらず4コマを描いていました。

そういえば苦労して描いた32ページ作品もこの時に初めていましたね。

完成するのに半年もかかるとは思わなかったですが。。。

 

最近も4コマの他に別作品をやっているのですが、進捗が悪くなってきました。

人間の怠惰さを感じる。。。

いや、自分の怠惰さか。

 

生活習慣も狂い始めているので、どこかでクッション置いて、元に戻したいところ。

まずは早寝からちゃんとやろうと思います。

明日は4コマも描きますよ!

 

本日は以上です。最後まで読んでいただきありがとうございました!

【4コマ】年号覚えるだけに生み出された語呂合わせという技

『兄妹』 平城京

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本質的にはどっちでもいいけどね。

 

どうも音無サノトです。

自分が学生の頃はいい国(1192)作ろう鎌倉幕府でしたが、今の教科書ではいい箱(1185)作ろう鎌倉幕府になっているって本当ですかね。

テレビで最近になって発見された文献では、どうやら鎌倉幕府のできた年は違うということがわかった、みたいなのを聞いたのですが。

 

まあいいか。

 

歴史自体を学ぶことは意味あると思うのですが、年号と起きたことを覚える作業に意味はあったのかはちょいと疑問。

大体、何年になにが起きて、それはなんのためだったのか、ということは今に繋がることもあると思うのですが、ただ年号を覚えるだけじゃ意味ないですよね。

だけど、年号を覚えているかどうかが問われるテストをやるから語呂合わせで覚えるという技が生み出されるのでしょう。

それで年号だけ覚えてどうするんだっていう感じです。

実際、平城京平安京の違いとか説明できる大人は何人いるんでしょうね。

 

本日は以上です。最後まで読んでいただきありがとうございました!